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목록c# 생성자 (1)
Data Drink
Step1. Class를 사용해보자 (Class의 정의, 생성자)
이번 시간에는 Class의 정의와 생성자에대해서 알아보도록하겠습니다. 클래스(Class)는 다른 곳에서 많은 정의를 내리고있는데요, 제가 쉽게 이해하기위해서 예를들어 설명드려볼까 합니다. 약통을 예를 들어봅시다! 약통(Class)과 약(객체, Object, 인스턴스)이 있다고 생각했을때 약통안에는 다양한 약들이 들어가게됩니다. 하지만 공통점으로 같은 약통에 들어가있으며 한공간에 있는것이지요 이것을 쉽게 클래스와 객체로 이해해주시면 될 것 같습니다. 작은 프로그램 즉 간단한 프로그램에서는 Class의 원리가 필요없을 수 있습니다. 하지만 복잡한 프로그램에 있어서 객체 프로그래밍을 무시할 수 없습니다. 작업에 참여하는 구성요소들을 중심으로 생각하는 객체지향 프로그래밍을 하신다면 그 구성요소들, 즉, '객체'..
C# 교육/Class
2020. 10. 28. 23:42